| 您的位置: |
| 评论 条 |
|
激战,8年的网络游戏生涯中少有的几个让我觉得不错的游戏。 我和朋友们从1章开始的时候就来玩了,一起做任务,一起打BOSS,一起刷装备,过了一段开心的日子。3章的开始似乎预示着什么,但谁都没意识到。有了英雄大家都很高兴,于是忙着帮小弟学技能,配装备什么的。 小弟的出现大大弥补了队伍职业缺陷,是一个照顾玩家的设计,但是也就是一个败笔。英雄很快都到20了,于是大家继续以前的活动,开始任务和打装备。但是人数有限,为了弥补和尚的不足,带个小弟,为了弥补的不足,又带个小弟,渐渐的队伍里人越来越少,NPC越来越多。本来一个热闹的工会变的冷清了,叫人组任务也很少有答应的了,都带着NPC自己过任务去了。请问这还是网络游戏吗? 几个热爱激战的朋友放弃了,他们说上来不知道做什么好,只好下了。有人说去做任务啊?抱歉,这个是游戏不是工作,而且这个是网络游戏不是单机游戏,没人一起玩乐趣在哪里?人人都带NPC那你开网络游戏做什么?赚钱?我是可以带自己的小弟过任务,但是心就越来越冷。你说先王这样的FB带小弟很难过的,是的,但是人都跑了还有多少人去?门口都是叫:有经验的来,我真怀疑他们天生就带经验的?一旦缺少人,就组英雄(和尚比较多)。 本来一个游戏如果某个职业却少话自然会有玩家去练,但是这样一来还有多少职业和尚,所以现在一看到职业和尚都在抢,为什么?就是人比NPC要好~!好在哪里?各位玩过的都比我清楚。
我并不完全否决英雄,希望做适当的调整,比如带英雄人数的限制什么的。别让一个好游戏没落了,别让英雄把网络游戏变单机.否则,一旦出了单机的DB软件(魔兽就出现过),谁还来花钱玩你的网络游戏?一时心情之语,见解可能比较片面,但这也是事实。每个人都有自己的想法,各位大大别仍鸡蛋,仍RMB我没意见,哈哈~!希望大家玩的开心 |